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大约有 2,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

231. UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [ 75%]

...么将Unix时间戳转换成普通时间 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

232. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 75%]

...3D的需要从Unity 3D中导出粒子模型,然后用layaAir 3D的FBXTool工具转换成layaAir 3D可识别的格式,放到3D项目中去用。 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lovelva_11 赞同来自: 你说的粒子模型是什么? 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

233. FlashDevelop项目转LAYA [ 75%]

...cket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

234. 关于新版编辑器的发布功能出错 [ 75%]

...登录 发起人 yurong3000 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

235. layaair2.0加载的3d模型是字符串 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你的导出工具是什么版本是2.0的导出工具吗?   2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yebinx 相关问题 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

236. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 75%]

...题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 2d拖尾效果的实现方案 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

237. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 75%]

...用顺序么。   所以想知道LAYA IDE的合并压缩,用的是什么工具包,以及合并时如何保证js引用顺序的。能提供一下把所有JS分成几部分,分别合并压缩的思路更好,感谢 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

238. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 75%]

... Laya_XS 这个既包含了蒙皮动画,又包含的刚体动画,我们工具是不支持的! 请让你们 美术做 动画时,把刚体动画和蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行 制作! 2017-03-16 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 同事那边在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

239. 请问一下龙骨转换工具有命令行模式吗? [ 75%]

请问一下龙骨转换工具有命令行模式吗? 请问一下龙骨转换工具有命令行模式吗? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前龙骨转换工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

240. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 75%]

...导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221