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...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230524
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...型, 然后这个文件又是怎么生成的呢? 问题是:导出模型之后,缺少lav文件,导致模型不会做动作。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下,会有绘制效率上的差别吗? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问下我这是什么情况? 问题状态 最新活动: 2018-01-23 16:02 浏览: 698 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
加载lh文件造成卡顿的问题 一共有31个模型,生成31个lh文件,总资源大小是9M左右,单个模型的动画,贴图等加一起大小只有200-300k。 做动态加载模型,发现会卡顿,前期加载的一分多钟里面掉帧很厉害,有什么思路优化吗?PS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题 var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...方式即可(创建.part文件),3D的需要从Unity 3D中导出粒子模型,然后用layaAir 3D的FBXTool工具转换成layaAir 3D可识别的格式,放到3D项目中去用。 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lovelva_11 赞同来自: 你说的粒子模型是什么? 2017-02-09 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109