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碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 Laya 2.6.1 1.将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上 另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...portPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.mainScene.physicsSimulation.rayCast(this.originRay, cameraHitResult) 3. 在PixelLineSprite3D上绘制OBJ与鼠标点击位置之间的线段,没有问题。if (came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...复 发起人 触不可及 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
[LayaAirIDE3]Layabox3.3 最新版, 碰撞区域在编辑器上显示bug 我是才接触Laya , 这是Layabox3.3 最新版 , 我发现运行后 ,编辑器的碰撞盒子 ,并没有随着物体移动而移动 (实际功能是正确的没有bug , 我单纯的是说 , 这个编辑器调试ui , 就是那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201