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大约有 3,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

231. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 79%]

2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

232. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 79%]

[LayaAir 2.0]还能不能做截图? 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能,还是drawtocanvas, 但是相对1.0 有点改动。 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

233. 请问.skel文件怎么用 [ 79%]

请问.skel文件怎么用 加载报了一个错Byte.js:651 Uncaught readUTFBytes error - Out of bounds 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

234. 请问一下laya2.0 git示例地址是哪里,只看到1.0的没有2.0 [ 79%]

请问一下laya2.0 git示例地址是哪里,只看到1.0的没有2.0 想抠一个CameraMoveScript.ts的版本 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 苏栢 赞同来自: https://github.com/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

235. 2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 [ 79%]

2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 问题如上 我用的是js,看文档也是看js,但是不是文档没完善好,感觉好多东西都是1.0版的,让我无从下手,看得懵逼,建议出个2.0的视频教程,这样会减少你们很多工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

236. 如何把UI载入到U3D导出的LS场景? [ 79%]

如何把UI载入到U3D导出的LS场景? 用的是LayaAir2自带的3D实例项目,U3D的LS场景可以打开了,但是UI不知道怎么载入。 试了一下这样并不能把UI载入,请问一下大佬们怎么解决这个问题? 附件 : --> 2019-07-20 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

237. layaair新版本2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 [ 79%]

layaair新版本2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 新版本list不能根据可视区域进行自动优化了嘛? 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

238. 导出unity场景报错 [ 79%]

导出unity场景报错 如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

239. unity场景导出问题 [ 79%]

unity场景导出问题 导出时报这样的错误  附件 : --> 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 重新建个unity项目把插件放上去 再试试 2019-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

240. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 79%]

场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616