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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

231. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 76%]

如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

232. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 76%]

layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 layaair2-cmd ui -d 所生成的GameConfig.ts 和 编辑器点击清理导出的 GameConfig.ts 结果不一致。使用layaair2-cmd ui -d导出的会少一些脚本注册,例如少了reg("laya.effect.ColorFilterSetter",ColorFilterSetter);  然后使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

233. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 75%]

unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

234. 在Unity中无法导出模型动作 [ 75%]

Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

235. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 75%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

236. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 75%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

237. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 75%]

vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 demo  在这 附件 : --> Laya.zip 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: chrom可以加载模型 2020-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

238. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 75%]

rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 1.问题描述   如题,通过给物体施加力rigidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009