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...onLookAt 的 结果是错误的 LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) { var enimyPos = enimy; enimyPos.y = 0; var cameraPos = ca.position; cameraPos.y = 0; var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position 获取世界位置, 如果相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-only] Exte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! https://ask.layabox.com/question/6130 几个月前就已经有人提交了,到现在还没修复,官方给力点啊!!!!! 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...rameters value: number Returns void angularVelocity get angularVelocity(): Vector3 set angularVelocity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:171 角速度。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:179 角速度。 Parameters value:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...elSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap e...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowPSSMCount = 1; direc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem startColorConstantMax : Vector4最大开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem startColorConstantMin : Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929