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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 80%]

...trix4x4() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:13 worldPos worldPos: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:9 worldQuat worldQuat: Quaternion = new Quaternion() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:10 Accessors brake get brake(): number set brake(v: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 80%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 79%]

...isTransparent: boolean Returns IRenderQueue createBounds createBounds(min: Vector3, max: Vector3): any Implementation of IRenderOBJCreate.createBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderOBJCreateUtil.ts:54 Parameters min: Vector3 max: Vector3 Returns any createCameraCullInfo createC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderOBJCreateUtil_API3.0 [ 79%]

...isTransparent: boolean Returns IRenderQueue createBounds createBounds(min: Vector3, max: Vector3): any Implementation of IRenderOBJCreate.createBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderOBJCreateUtil.ts:53 Parameters min: Vector3 max: Vector3 Returns any createCameraCullInfo createCameraC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 79%]

...boolean = false Returns QuaternionKeyframe Properties inTangent inTangent: Vector4 = new Vector4() Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:10 内切线 inWeight inWeight: Vector4 Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:16 内权重 outTangent outTangent: Vector4 = new Vector4() Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.component.AnimatorState [ 79%]

...nimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vector.<AnimatorStateScript> 获取脚本集合。 AnimatorStateProperty Detailclippropertyclip:AnimationClip 获取动作。 Implementation     public function get clip():AnimationClip    public function set cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 79%]

...数。 实例。 Returns GradientColor Accessors constant get constant(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:76 固定颜色。 Returns Vector4 constantMax get constantMax(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:90 最大固...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...script setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 射线检测-射线检测 [ 79%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/Xia...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929