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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

2391. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 67%]

...来自: 我 遇到了同样的问题。 使用的是MeshColliderShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2392. laya.physics.joint.MotorJoint [ 67%]

...id 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2393. 项目资源的问题 [ 67%]

...太多限制 1)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

2394. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 67%]

...定不能与其它模块耦合,因为耦合了就很难独立出来。 如果说解耦是组件化开发的核心设计思想,那单一职责就是为达到这个核心设计思想的指导性方法。 当一个类的职责多了,就难免会产生耦合的可能,所以,尽可能让每个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2395. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 67%]

...: 你们公司这边都是这样还是说只有你这边是这样的呢?如果都是这样的话麻烦把IDE打包发给我吧,我们看下(3413706701) 如果是只有你这边有这个问题的话你可以先打开一个能够正常运行的项目,然后把帮助——开发人员工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2396. 关于项目分包的问题?? [ 67%]

...改module.def的内容  4、如上代码所示,调整你的代码 2、如果第一步操作没有问题,建议直接在fb中通过宏命令的方式发布调试,该报错不会再显示。如果是用桌面快捷方式打开,请参考(chrome报错相关FAQ)http://layaflash.ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

2397. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 67%]

...txt); } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会显示超出舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2398. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 67%]

...vas.create();这样写还是要这样写var div=Laya.HTMLCanvas.create   如果是第一种 源 没有了 div.getCanvas()找不到对象了   如果是第二种 这还要什么操作??             2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

2399. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 67%]

...19-04-24 23:21 浏览: 3907 关注: 3 人 186*****028 • 2019-04-24 23:24 如果有效的化记得赞一下 Milhous • 2019-04-22 17:43 如果游戏不使用IDE开发纯代码实现的话,没有.scene文件,那么无法使用Laya.Scene和Laya.View,对吗? Milhous • 2019-04-22 17:46 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

2400. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 67%]

...看到LayaNative的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)   请问使用LayaBox引擎生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208