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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2023-07-17 10:40 浏览: 3087 关注: 2 人 lv • 2023-07-17 15:19 开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小游戏编译报错 event自定义事件的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 微信小程序 发布后缺少app.json文件 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...方法: 将IDE放到application目录(应用程序)中,一般而言就会获得可执行权限。 2) 如果第一种方法不起作用,只能使用xattr命令关掉macos的这个选项了 2019-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528