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...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
... 183*****755 赞同来自: 新版本完善了3d概念,做了结构上的调整。 从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。 新解决方案如下: 1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源; 2. 参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...,你先确定中心点的参数,再对图片进行定位,做出相应调整不就好了 kezhiyu • 2017-10-11 14:15 你说的这个在写代码的层面是没错的,我里面有一些其他的情况,所以你说的这个不太合适用,总之问题我用另外的方式解决了。以前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAirIDE下如何使用mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910