大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... buzhisuowei123 赞同来自: 这个设计确实不合理,等于把图片资源的引用放到上层开发了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...n 赞同来自: 你好 这个问题有回复了 暂时不支持.asset格式资源导出 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longhi9394 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 给个测试资源吧。但现在建议使用Unity Plugin导出资源,fbxtool,已经停止维护! 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xbgzs2010 赞同来自: 用fbxtool可以导出lsani动作文件,用unity plugin怎么导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...受的,要是一直进不去还是可以理解的,个人觉得就是和资源重复加载的提示有关 2018-09-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 阿沥❤ 赞同来自: 没钱就没人解决了吗? 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...多,不加载不行。只能在做的时候尽量减少不需要的文件资源的加载,还有该释放的一定要释放完整。但是你说的400M,3D的内容,做 个小游戏也没这么大吧。。。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
....init(550, 400); //加载协议文件,相当于加载那个资源 ProtoBuf.load("../laya/proto/awesome.proto", onAssetsLoaded); //回调函数 function onAssetsLoaded(err, root){ if (err) throw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...ot;}, {url: "res/atlas/texiaolanse.atlas"}]; 我直接load 这些资源哦 Laya_Aaron • 2018-06-11 11:01 这些资源网络加载呀,这个格式被微信过滤了。 Yangcy • 2018-06-11 11:13 @Laya_Aaron: 啊。。。那怎么办~ Laya_Aaron • 2018-06-11 11:22 @Yangcy:网络加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608