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...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...视频截图 Layabox分别采用旗下两个核心产品,LayaFlash引擎和LayaAir引擎实现评测需求的功能。采用LayaFlash引擎时,在LayaPlayer运行器的支持下,帧速主要保持在59-60帧之间,有时也会降至58帧,下降至52帧的情况仅发生过一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...博 QZONE 微信 6super 赞同来自: 版主您好!我最近也在学用AS语言做飞机大战,看了您的代码,优点是:可以几个方向键一起用,但是,如果按下一个方向不放开的话,人物的移动会一直向一个方向动。想了好久也不知道该怎么修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...位是没错,而且都是整数的移动地图的。 export default class MapSprite extends Laya.Image{ isShow:boolean = false; name:string = ""; constructor() { super(); } loadImageAndPos(name:string,posX:number,posY:number):void { this.name = name; this.anchorX = 0; this.anchorY = 0; this.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
..._laya/car_h5_nonet/bin/h5/Main.max.js:23943:16) at ScenceManager.__proto.onAssetsLoaded (file:///D:/workspace_laya/car_h5_nonet/bin/h5/Main.max.js:37451:10) 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...不开源,在白鹭没说清楚被鄙视了一下,所以特别说明,as3版本已经在上面的发源地开源,开发仅供学习,做商业用途请到羔羊社区找羔羊 下面,我来展示一下在laya引擎的基础上面,搭建的羔羊引擎是否仍然能保持原版的风格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...了gulp + browserify + tsify 编译 typescript。 这个方案是向javascript es6看齐。es6的特点是一个js就是一个模块。 全局namespace在laya 2.0不再支持。实践中我就没办法用上namespace。module关键字倒是可以用(要import)。 其实作为游戏开发者,l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? 我使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用?我将拼接的ui使用本地的图集放在wxlocal文件夹下,然后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613