大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
组件FontClip属性问题请教 FontClip的driection排列属性有横排和竖排,但是我想竖排的效果是改变value值之后是右下往上排列,但是现在竖排的效果是只有由上往下排列的.所以我想要由下往上的效果要怎么弄? 2018-04-10 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
图片的层级问题 如: 有A,B两个图片 ,A的层级比B的层级高,B下面有个子图片C,如何设置C,能让C的显示在A之上?设置了zOrder没有用 主要在做一个游戏,我把障碍物都放在一个容器里面,容器和英雄在同一父物体下,容器层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
小游戏截图问题 [code]canvas.toTempFilePath({ =inheritx: =inherit10, =inherity: =inherit10, =inheritwidth: =inherit200, =inheritheight: =inherit150, =inheritdestWidth: =inherit400, =inheritdestHeight: =inherit300, =inheritsuccess: (res) = > { wx.shareAppMessage({ =inheritimageUrl: res.temp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
关于脚本的onReset问题 脚本的onReset方法描述是 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收 那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
编辑模式和代码模式的交互 编辑模式下属性中的事件如何和代码模式中的函数关联 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****809 赞同来自: 我是从unity转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
UI适配的问题 对于UI适配,IDE和引擎内部为什么不添加百分比布局的机制呢? 什么是百分比布局?百分比布局就是子节点的x、y、width、height都是相对于父节点的百分比的,这样可以使UI内部所有控件的相对位置保持不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
EventDispatcher.hasListener问题 var e:EventDispatcher = new EventDispatcher(); e.on("test", this, this.test1); e.on("test", this, this.test2); e.off("test", this, this.test1); e.off("test", this, this.test2); console.log(e.hasListener("test")); ---------------------------------------- 输出:true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
子级和父级的对齐问题 有没有属性可以让子级(Label)在父窗口中居中显示 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 、andyskaura 所有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
ios浏览器的音频播放有问题 知道ios浏览器需要用户手动操作后才能播放音频。做了个消除类游戏,需要点击事件才能出发音效,但是消除类游戏有可能都是拖动事件没有点击事件。网上搜了下可以在touchend事件回调处理中播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
laya2.0.0beta4 粒子bug(附件有demo) 附件 : --> demo1_Particle2D_bug(2.0_.0beta4)_.zip 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101