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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2401. 可以考虑打包出来的app支持模拟器运行吗? [ 57%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

2402. 二次开发示例的项目能直接在AndroidStudio中打包吗? [ 57%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

2403. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 57%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2404. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 57%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

2405. 怎么让代码在下一帧执行 [ 57%]

... 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 3d Tween使用不执行 示例代码下面的*.js.map文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

2406. 能否提供一个 Loader的 cacheRes的例子? [ 57%]

... 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

2407. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 57%]

...手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于apk打包动画卡的问题 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2017-06-02 17:08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

2408. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 57%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

2409. Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 [ 57%]

...~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

2410. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...属性设置保存,当使用完毕后立即恢复原设置,防止下次加载后的gameobject上还会残留之前的设置信息。 如果是主角这一类gameobject身上需要修改材质的属性或者shader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010