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大约有 2,583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2401. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 47%]

...决一下这个bug layabox • 2020-09-18 21:28 @GameOver: 切出和恢复那个我们下周一看一下,会尽快提供方案,最好你的自己的demo也传一下,没有任何逻辑不应该会卡,所以要看看有没有别的问题引起。 GameOver • 2020-09-19 10:01 @layabox:好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

2402. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 47%]

...rao:出来一个方框特效 yaorao • 2018-03-27 18:24 @Laya_Aaron:就是那个方框特效,位置大小改不了 yaorao • 2018-03-27 18:24 @Laya_Aaron:帮忙看下 。我都要哭了 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:00 @yaorao:这个特效看着是2d的。。。。 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2403. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 47%]

...t was not allowed to start. 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 自从layaflash起,就一直存在的bug 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

2404. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 47%]

...数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 17:07 浏览: 1685 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 17:07 安卓还是ios qian • 2018-03-08 17:07 我用的是ios qian • 2018-03-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2405. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 47%]

...怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2406. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 47%]

...的物体,还是原来的问题 Laya_Aaron • 2019-05-28 13:18 @独:是那个静止的弄大,或者弄两个 Laya_Aaron • 2019-05-28 13:18 就是让物体停留在另一个物体里 独 • 2019-05-28 13:51 @Laya_Aaron:不会触发 独 • 2019-05-28 13:57 @Laya_Aaron:只会触发enter方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

2407. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 47%]

...下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。所以,改名后的文件肯定能保障重新加载。而不改的可以读缓存就无所谓了。   从你的需求来看,比较适合启用版本管理功能,相关的技术文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2408. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 47%]

... 开发者自己写的代码我不看。有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2409. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...很绝望啊。。。Laya里的相机我是挂在Sprite3D下面,去运动那个Sprite3D的,也许也和unity一样直接挂在camera下会比较合适?我没有尝试过。 demibug • 2017-07-18 12:21 并没有把。。。我看animationClip里面的数据,和Unity上的一毛一样。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2410. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 47%]

...开发者自行研究,社区不给解答 gveden • 2018-05-25 20:38 他那个自定义shader 可不是这么简单的,要改的地方很多,相当繁琐,底层一大堆东西的,customrender估计实现不了你的需求

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514