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大约有 3,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0294 秒)

2401. laya.d3.math.Quaternion [ 47%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames QuaternionProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class QuaternionInheritanceQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2402. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 47%]

...ed Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/GraphicsAni" GraphicsAni Class GraphicsAni Graphic动画 Hierarchy Graphics GraphicsAni Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawImage drawLine drawLines drawPath ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2403. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 47%]

...想放弃,就用2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

2404. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 47%]

...ap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadMap,"loadMap",_super); var _proto = loadMap.prototype; _proto.init = function() { this.num = ""; this.map = new TiledMap(); } _proto.showMap = function(num) { this.num = num; this.map.createMap("map/level/mota_map" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

2405. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 47%]

...aya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var num:int; public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); sp=new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"#00FFFF"); Laya.stage.addChild(sp); sp.pos(100,100); Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

2406. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 47%]

...I.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2407. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...yabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2408. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 47%]

...L 代码如下 var WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); var url = "http://thirdqq.qlogo.cn/g%3Fb% .....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

2409. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...yabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2410. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 47%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GlitterProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.glitterClasspublic class GlitterInheritanceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929