大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
Laya_社区(2407) Laya2.0_文档(332) Laya3.0_文档(168) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(53) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(5)
...了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况; 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... 2285 关注: 4 人 jacobbubu • 2018-02-28 23:03 得删掉,否则微信开发者工具的预览功能会报尺寸超出4M, 走不下去 lvming1983 • 2018-03-10 14:05 嗯,我们没有使用IDE的发布功能,其实直接编译出js代码,拷贝到小游戏目录就好了,比发布工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 如何识别当前环境是微信小游戏环境 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...9-03-06 14:34 在laya里面运行子域项目是可以划动,放到微信开发者工具下面运行就不行了。你试试看。 HoJanHoi • 2019-03-06 18:34 @内涵tv何吓吓:请问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 这个自己查一下,是不是用了不支持的动画 2018-06-26 2 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...} ``` (图1) 动画多层混合更多的效果,还是希望开发者能自己去实际操作示例切换几个动作来亲自感受一下。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} ``` (图1) 动画多层混合更多的效果,还是希望开发者能自己去实际操作示例切换几个动作来亲自感受一下。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...18-02-07 11:54 这个没有可以自动生成,如果有就不动。因为开发者需要修改,所以如果有就不操作 evamango • 2018-02-07 11:59 bin本来是空的,我想在编译项目后首次生成的index.html里面,加上一些导入js的代码,能实现么? Laya_Aaron • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207