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大约有 6,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

2411. 加载同域名下的单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 76%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素能点击两次 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

2412. 请问如何把tiledMap加入一个容器 [ 76%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求助关于TiledMap的版本问题 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的太一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2413. oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 [ 76%]

...变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

2414. 摄像机看到3D物体 [ 76%]

摄像机看到3D物体 在LAYA中 能看到汽车模型,导出微信就看到。浏览器也能看到,LAYA版本2.1.1beta 附件 : --> 2019-07-04 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

2415. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...的丰富了游戏性。 过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2416. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 76%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前小游戏的场景,和复杂一些的模型还没有适配,还只能用简单的场景和模型,很快就会适配。 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

2417. meshRender修改材质问题 [ 76%]

...shRender.material; material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);换了一个模型行了,模型文件如下   会提示报错信息: TypeError: Cannot read property 'meshRender' of null at onCompleteWarehouse1 (file:///E:/LayaWorkspace/javaScriptLaya/src/warehouse.js:74:43) at Handler.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2418. Unity导出动画问题 [ 76%]

... 发起人 吴金林 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2419. 请问unity的导出插件有mac版可以用了么? [ 76%]

...信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2420. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 76%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515