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大约有 2,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

2411. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...bp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2412. laya.d3.core.scene.Scene [ 40%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2413. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2414. laya.display.Input_API3.0 [ 38%]

...d Menu Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2415. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 38%]

...ya.Event.CLICK: gameStart(); break; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间和出错次数决定,这个函数将会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var timeCount = 0; var errorCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

2416. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 38%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2417. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 38%]

...报这个错。。才能进去 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 项目分包后, 运行出错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2418. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 38%]

...cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2419. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 38%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2420. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115