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直接加载材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
编译报错,请官方大大看一下 麻烦官方看一下,这个问题莫名其妙出现,之前是好的,突然就编译不过了。 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 alert:加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 提示:网络异常,请检查网络和开发商 xcode Log: 2018-03-15 11:24:58.264754+0800 MineSweeper6[7091:29320...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。 求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 blob:https://ask.layabox.com/e017ad ... 1a4b8 blob:https://ask.layabox.com/9b619a ... 01db4 单个图片可以正常显示, 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理 正常情况下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710