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Laya_社区(2229) Laya2.0_文档(195) Laya3.0_文档(58) laya_api(14) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...niu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L../LayaRuntime-iOS/libs -F/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... Frames ShurikenParticleMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleMaterialInheritanceShurikenParticleMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Prope...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? 复现情景:在一个Scene里面点击打开一个View,View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ample还是不行 步骤如下 1.创建项目 2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码 3.运行一下,用layaair调试模式 4.点击发布按钮,设置如下,点击构建 5.提示构建成功后,不点下一步,关闭这个发布界面,查看侧边的rele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715