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大约有 7,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

2411. [LayaAir3]示例项目触摸模式下页面首次点击按钮会触发2次 [ 69%]

...求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240919

2412. 问个关于die的问题 [ 69%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

2413. new了2个用ui编辑器做的界面,前三个按钮点击无效,后两个点击有响应 [ 69%]

...次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2414. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 69%]

...x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2415. javascript多个页面切换,怎么把之前的页面隐藏掉?发现用Laya.stage.destroyChildren()会影响一些页面事件 [ 69%]

...就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 为什么给Sprite容器添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

2416. List的selectHandler 点击同一个item只能触发一次回调 [ 69%]

...! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

2417. LayaNative热更新问题 [ 69%]

...time.json启动? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

2418. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 69%]

...8-07-10 21:13 @bohan:你无法获取的,因为他是数据,你可以在sprite上画,然后通过sprite.graphic绘制。ide里面这个不能操作的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

2419. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 69%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2420. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 69%]

...旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512