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...tructor Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:214 实例化一个2D动画clip类 Returns AnimationClip2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImme...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...ya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-04-27 17:05 浏览: 2408 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513