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...本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Laya.Event; @regClass() export class ArrayB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...即表面法向矢量的方向)上“看到”立方体贴图的一小块区域。着色器在此处使用立方体贴图的颜色来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1) 5.2.3 supportReflectionProbe开关 supportReflectionProbe ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用于确定形成完整圆形部分的角度范围。影响发射粒子的区域,360表示可以向各个方向向外发射粒子。 1.3.3 圆锥 锥形,让粒子像手电筒的光一样从一点开始向一个圆型扇出。 (图3-4) 方向对齐:根据粒子的初始行进方向定向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 打开`文本文件打包`VIP功能界面,如图7-1所示,点击色块区域,可以选择bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。  (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏物体能获得重力和接受力的组件。没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 在LayaAirIDE中,使用碰撞体组件,但没有添加刚体时,会强行添加刚体组件。碰撞体是必须依附于刚体的2D碰撞几何结构。具有摩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714