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...用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 (图3) 未使用静态合并 (图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 (图3) 未使用静态合并 (图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不到,注意是大写的,bigint类型似乎没问题 我安装的ts是3.7版,但应该是用引擎自带的ts编译的吧? 就想问一下是不是引擎ts的版本不够新的缘故啊? 如果是的话,最近会升级一下吗? 2020-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...因需要你在模型上加这种自定义的属性??? 2020-10-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 外面再加一层壳: 这个是你自定义的类,想加什么属性就加什么属性 然后在构造方法中,添加unity导出的预设,并添加到该类中来 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...inking/learningPixi QQ交流群:6920222 附件 : --> ljsp.rar 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...可以做吗 就类似于扑克牌从正面翻到背面 求思路 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以使用skewX和skewY试下,类似于伪3D的效果! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
[2.0 3D] AnimatorState问题 state.clip.islooping = false; state.clip.once(Event.COMPLETE,this,onAniComplete) 1.0动作有播放结束事件,到了2.0发现被你们干掉了,用addScript也可以处理,但是你们看看AnimatorStateScript类,里面空空的,没办法知道是哪个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190106
[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 具体是哪个版本? 2019-05-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 这个问题比较诡异,还需要查一段时间。 2019-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 着急用的可以自己绑定个java方法打印log 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026