大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...,忽略dll。可以从如下Warning中看到。 当我们运行LayaAir Export时,执行的则是我们修改过的源码。因为JSONObject没有源码,所以我必须将dll保留在工程里,而这样就可以按我们的需求编译通过了,实属幸运。如果要证明我们运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-28 00:13 浏览: 8576 关注: 4 人 xxxxxxxxxx • 2019-02-18 16:40 这是你自己运行demo的日志吗?android系统版本多少了? xxxxxxxxxx • 2019-02-18 17:11 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...aya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-01-24 16:32 浏览: 1122 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaTree v1.0.5版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...方式处理界面时,有些 inspector 不知道如何配置使用。 export class SplitAtlasDialog extends IEditor.Dialog { async create() { let panel = IEditor.GUIUtils.createInspectorPanel(); let data = Editor.getSettings("SplitAtlasSetting").data; panel.allowUndo = true; panel.inspect(data,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...,请问这是什么? /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...么用的? ES6请谨慎使用,目前的浏览器基本上都不支持export import的使用! 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone cr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // // 不支持WebGL时自动切换至Canvas // Laya.init(800, 600, WebGL); //此处为微信小游戏小改动 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529