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大约有 2,453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2421. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 38%]

...t defined 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

2422. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2423. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2424. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2425. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 37%]

...引擎版本,无需额外下载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建AS3项目 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图片](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2426. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2427. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...te:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2428. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...te:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2429. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 36%]

...3 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看一下文档 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-13   2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

2430. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

...te() {     } } new Main(); 附件 : --> 相关链接 : https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch   2019-05-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531