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大约有 8,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

2431. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 69%]

...05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 snowfish 赞同来自: 自己摸索了一下,查看了下tsconfig.json定义,也解决了: "compilerOptions": {     "module": "es6",     "target": "es6",     "noEmitHelpers": true,     "sourceMap": false,     "lib": [       "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

2432. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 69%]

...个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:35 浏览: 876 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

2433. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 69%]

...第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2434. laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 [ 69%]

... 情系今生 赞同来自: 漏了一个图。。我把报错的日志补一下 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/44015可以参照这个帖子修改下看看laya.vvmini.js。 2019-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 159*****997 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

2435. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 69%]

...游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2436. max.js怎么压缩? [ 69%]

...在使用Unlify压缩工具压缩后,如果代码报错,用代码美化一下格式,然后再根据报错的地方进行排查一下。 2015-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 发布(release)模式    描述:在release编译模式下,会对引擎库和项目里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

2437. Laya3.0.2IDE中,设置tsconfig.json中的paths配置无效 [ 69%]

...看到你们在3.0.0Beta7中说已经修复了这个BUG   麻烦帮忙看一下,是不是我这边使用的问题   代码见附件paths.zip   附件 : --> paths.zip 2023-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

2438. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 69%]

...下来的。而平横的物体不会。我猜是刚体休眠了。想判断一下刚体是否休眠。发现没又api。只能每个都调用一下wakeup,才把问题解决 2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

2439. 微信小游戏自定义震动效果 [ 69%]

...xxxx不知当讲不当讲 long有400ms,这个震动有点强,突然来一下,可能会吓到用户,我想要震动50ms,不好意思,暂不支持!只好另想办法。 有一个折中方案:50ms=15ms+15ms+15ms,也就是三次短震动,用一个定时器去连续震动三次就差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

2440. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...面临一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715