• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

2431. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 75%]

...的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2432. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

2433. LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 [ 75%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 不知道你的ui是什么,2.0的里面都是场景管理,你的ui是页面吗? 要附上复现demo我们才能准确的查问题。 2018-10-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2434. 请问 大佬们 我用IDE中的图集打包工具打包后,怎么没有生成 .atlas .json .png这三个文件.只生成了一个 .rec的文件,求解? [ 75%]

...起人 LM20081991 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2435. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 75%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

2436. laya的模型动画对360小游戏不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 75%]

...不适配 报game.js:22084 Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity场景就一个自带的cube 和一个带动画的模型 模型挂载了anmator组件 用unity自带的模型或者一些粒子特效也会报错  引擎版本 2.4.0  插件版本2.4.0  unity版本 2018.4.14f   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

2437. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 75%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2438. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2439. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2440. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010