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大约有 3,798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2431. 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 [ 55%]

...iphone上不能正常显示的问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-26 16:04 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

2432. 字体渲染问题 [ 55%]

...色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? (此问题已经无效) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-01-17 17:25 浏览: 1149 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 11:16 字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2433. 时间轴动画问题 [ 55%]

...的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2434. export default 这种方式太痛苦了 [ 55%]

...方式 关于UI子界面的定义方式 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 问题状态 最新活动: 2019-03-20 10:45 浏览: 1329 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2435. 关于动画完成时Complete事件 [ 55%]

...画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2436. 版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗? [ 55%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

2437. 老版本如何升级到2.0版本 [ 55%]

...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

2438. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 55%]

...导出后在laya中显示不正常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

2439. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 55%]

...事件不起效 event自定义事件的问题 2.0 drawTexture color参数无效 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-21 20:16 浏览: 861 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2017-12-22 10:03 你把它当做引擎底层调用的,不是给用户使用的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

2440. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 55%]

...开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 修改相机的position无效 分享一个相机动画演示项目包,有喜欢的小伙伴了解一下 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730