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大约有 2,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2431. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 36%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2432. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2433. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 36%]

...用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2434. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2435. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 35%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2436. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 33%]

...不成功web版本没问题,有DEMO 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

2437. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 33%]

打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 2020-04-22 18:21:17.575657+0800 layabox[3608:626741] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful 2020-04-22 18:21:18.095807+0800 layabox[3608:626634] >>>>>>Thread Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

2438. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2439. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 32%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2440. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 32%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115