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Laya_社区(2357) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(14) laya_api(11) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...业的 UI编辑器(千万别点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...,如果开发者存在其它需求,可以写个自己的Pool类,不使用这个引擎内置的。 2025-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 之肖 赞同来自: 看了下根据类回收这个方法,发现也有问题 /** * @en Recover by class name if the class has one, if not, do not recove...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些? 最起码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...AirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:25 浏览: 1854 关注: 2 人 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:27 请问下缓存到内存里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...触发erroe事件 laya怎么跨域加载图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-07-01 16:45 浏览: 2193 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-07-01 17:19 就是说加载回调函数中他会自己返回一个float值得进度对吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你现在是使用组件遇到问题了吗,可以把你遇到的问题描述下,并且提供一个例子,我们查下! 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516