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大约有 2,539 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

2431. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 45%]

...甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2432. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 45%]

...甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2433. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 45%]

...个可以用道具点击事件的阻止事件冒泡来解决 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function (e) { e.stopPropagation();//阻止冒泡 console.log('@_@' + e.stageX, e.stageY); }); 另外,能分享一下,你的导弹是怎么做的吗?谢谢 2017-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

2434. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 45%]

...ing progress : " + pro); }, null, false), Laya.Scene); Laya.loader.on(Event.ERROR, this, function (err) { if (debug) console.log("Loading error : " + err); }); } return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D(); Monica • 2018-03-21 11:39 我这边写的例子正常 jinfawu • 2018-03-21 12:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2435. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 45%]

...宽高是多少,Laya.stage.scaleMode使用哪种模式,Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize);如何处理比例问题? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2436. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 44%]

...a设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, fitDOM); let viewIns = this; function goGameWorld() { videoElmt.pause(); Laya.stage.removeChild(reference); Laya.Browser.removeElement(videoElmt); // Laya.Browser.document.body.removeChild(videoElmt); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2437. LayaBox HelloWorld实战 [ 44%]

...agArea = '0,0,300,600'; dialog.show(); } onEnable() { this.btnShow.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onBtnShowClick); } onDisable() { } } 是不是以为到了这一步就结束了,别着急,还有关键的一个步骤,就是把helloworld.js和我们的场景关联起来。 最后一步:拖拽he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

2438. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 44%]

...码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2439. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 44%]

...。 每当stage的大小进行变化时,会触发事件。 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos });   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

2440. laya.d3.core.render.BaseRender [ 44%]

...ackagelaya.d3.core.renderClasspublic class BaseRenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement, laya.d3.core.scene.IOctreeObjectSubclasses MeshRenderer, PixelLineRenderer, ShurikenParticleRenderer, TerrainRender, TrailRenderer Render 类用于渲染器的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513