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# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...质球。 (图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好,很感谢你能再论坛提出问题,但是这个问题不属于是layaAir引擎问题,建议您可以到相关的开发群里问下,请假下有经验的开发者,这里将不针对该问题做任何解答,如果有任何layaAir的技术问题,我们保持沟通! 2017-04-21 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...等】 我想在本地把这个示例跑起来, 但遇到问题: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Terrain 我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...动编辑器二、执行脚本命令行发布 一、启动编辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命令为: > LayaAirIDE ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 天空概述 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-10-30* **Skybox** 天空盒也就是3D世界中的天空。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...lPV5rG6w==/lib/arm64/libv8.cr.so [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000018d9b0 liblayaair.so laya::Javascript::init(int) [arm64-v8a] 4 #03 pc 0000000000239208 liblayaair.so laya::JSSingleThread::initialize(int) [arm64-v8a] 5 #04 pc 000000000023ac78 liblayaair.so laya::JCScriptRuntime::start(char const*) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714