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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2431. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 40%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2432. laya.ui.Clip_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2433. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2434. unity 带出报错~ArgumentException: Invalid path [ 40%]

...有问题? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-09-10 16:33 浏览: 1411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2435. laya.ui.VBox_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2436. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...; */ class Entry{ constructor(){ //程序入口 Laya.init(400, 400, Laya.WebGL); let res:any = []; res.push({url:"res/atlas/comp.atlas", type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(res, Handler.create(null, this.__onLoaded)); } private __onLoaded(): void { Laya.stage.addChild(new Test()); } } new Entry();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2437. laya.ui.Slider_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2438. laya.ui.HBox_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2439. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 40%]

...ls.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class BlinnPhongMaterialLoad { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhongMaterialLo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

2440. laya.ui.Label_API3.0 [ 40%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115