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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2441. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 56%]

[LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

2442. [LayaAir3]graphics中 drawXXX系列方法最后一个参数percent的问题 [ 56%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Feuuu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

2443. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 56%]

...际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠的情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

2444. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性? [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qianyifei 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626

2445. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 56%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 因为你是闹闹啊 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

2446. 求cannon.js对应的ts版本 [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: 可尝试注释掉初始化的两个分支如下   function (e) {     // if ("object" == typeof exports && "undefined" != typeof module)     //   module.exports = e();     // else if ("function" == typeof define && false)     //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2447. 更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: [ 56%]

... mask在layaplayer中有问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:39 浏览: 1816 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2448. 如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用 [ 56%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2449. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 56%]

...览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发了onCollisionEnter事件,2、多次碰撞还能穿过去,理论上应该不会触发 onCollisionEnter,直接穿过去 这是之前一个实验,后来设置成了 IsTrigger = true,发现多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

2450. 长按更新UI [ 56%]

...长按的操作,是按下记录一个时间,弹起记录一个时间,两个时间相减,就是长按的时间,可以根据这个时间相应操作 但现在我的需求是,按下的时候就要进行操作弹起的时候结束,不是上面的那样,弹起的时候才开始处理 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404