大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0490 秒)
...址 请问下在ios和Android下如何动态设置地址。比如测试时使用qa/index.html,上线时使用h5/index.html,然后还能使用自己包中的初始文件。现在的初始文件名是根据url生成的,改了url,初始文件就访问不到了。 2017-05-03 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190206
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...nsions里面Array.ts内定义的unique、union、minus、intersect方法,使用了Array的push方法,导致在进行for(var i in array)操作时进入遍历报错。 有两个方案可供修改: 方案一:弃用自己扩展的Array.ts内的新增方法或者将方法内部的push方法改为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
参考例子使用 dom video播放 不显示能听到视频声音 是不是需要改zindex 但是不知道在哪改。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
打包Vivo小游戏2D纹理模糊 使用IDE2.3打包vivo和oppo时游戏内当摄像机与地面夹角小的时候地面贴图会模糊,web包和Chrome调试都没有问题,anisoLevel,Laya.BaseTexture.FILTERMODE_TRILINEAR都有改过,都只在web包和Chrome调试中生效,vivo和oppo中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...复问题请先登录 发起人 chasel 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
... 5、有小游戏或小程序破解经验者优先; 6、有 Git 或 SVN 使用经验者优先; 7、熟练掌握 VS 或 VS code 等 IDE 使用者优先; 8、有 HTML5、CSS 经验者优先。 岗位素质要求: 1、高效的执行力和较好的团队意识; 2、拥有较强的自学能力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728