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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2441. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 41%]

...cleBillboard VertexShuriKenParticle Object VertexShurikenParticle 用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  positionStartLifeTime : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2442. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 41%]

...CharacterController Class CharacterController CharacterController 用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awak...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2443. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 41%]

...e赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2444. laya.utils.Timer_API3.0 [ 41%]

...r new Timer(autoActive?: boolean): Timer Defined in laya/utils/Timer.ts:34 创建 Timer 的一个实例。 Parameters Default value autoActive: boolean = true Returns Timer Properties currFrame currFrame: number = 0 Defined in laya/utils/Timer.ts:22 当前的帧数。 currTimer currTimer: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2445. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 41%]

...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2021-10-10 10:33 浏览: 10077 关注: 3 人 Yan-Laya • 2021-10-11 14:10 您好,在这里下载:https://ldc2.layabox.com/layad ... 2.5.0 Nevermore • 2021-10-11 14:50 @Yan-Laya:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

2446. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

...xported Menu Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2447. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 40%]

...LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 用于创建灯光的父。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2448. laya.d3.core.material.RenderState [ 40%]

...E时生效。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderState  clone():* 克隆。 RenderState  cloneTo(dest:*):void 克隆。 RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。Rend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2449. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 40%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d • 2017-11-27 21:22 百分号 这里面过滤掉了 game4d • 2017-11-27 21:23 index百分号100/100.0 game4d • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2450. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620