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微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
... 发起人 admin 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
微信小游戏调试报错window is not defined 使用官方的2D项目发布为微信小游戏后,扫码预览和真机调试,在game.js中都会报错: gameThirdScriptError Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined at https://servicewechat.qq.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...起人 135*****336 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...nter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323