大约有 2,506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...; zombieAnimator.stop(); 错误提示:TypeError: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...PGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题别的项目也碰到过,只是没有使用碰撞体,不涉及什么源码,报错的地方都是自动组建加载十九出现了,暂时就不贴源码了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
... 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-08-31 19:26 浏览: 6411 关注: 5 人 鹳厶 • 2018-09-01 21:31 我项目本身的问题就是: 1.微信小游戏不设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...2-26 16:56 @Laya_Aaron: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-0-4 特别提示: 1、发布微信小游戏时,如果项目内没有对适配程序进行初始化,直接发布过去,在微信开发者工具内会报错。 这个适配程序的初始化我没有,这要怎么操作? Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-11-15 16:08 浏览: 2268 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...meMain(); 这个是我的UI类,我在这个类里调用GameMain.aaa();提示TypeError: GameMain.aaa is not a function 问题是我调用其他类的静态函数就没问题,请问这是什么? /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...何通过命令行工具构建和发布项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130