大约有 10,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)
Laya_社区(10494) Laya2.0_文档(63) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(53) Laya2.0_api(15) laya_api(14) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...neX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...行layout()导致最后结果是0.我将这个重写方法注释掉就能正常获取了 2017-03-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持标签嵌套的方式,你改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方式问题还是隐藏的BUG? unity配置偏移量 模型缩放0.55,偏移量没有相应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...neX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...文档为标准吧,视频录制的时间比较久了,关于飞机大战正常运行的demo,建议你可以到layaAir官方群文件下载,作为参考! 逻辑问题,你还是参考官方提供的运行OK的demo,自己查下! 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
....onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(this, "在按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Star楼 赞同来自: 方法:重写核心库文件, laya.utils.Dragging...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ir2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922