大约有 2,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(2757) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(63) Laya3.0_api(63) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-2-4 这是场景跳转的教程链接,传参的话open方法后增加参数,接收是在场景类的onpen方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 自在温柔 赞同来自: 感谢,我再试试 2024-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 自在温柔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: moketao h5版能持续不断的生成粒子。app下面,则是一波全部生成,然后等半天才生成下一波。 这个确实有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有问题的,你测试的机型以及浏览器是? 2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 1704726284用户 赞同来自: 没人解决这个问题吗 2024-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 为什么没人回答? 2024-01-22 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: skew是斜切,它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 上传一个可以重现问题的demo吧 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302