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来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...yfire • 2019-08-23 15:51 请问能否不升级IDE和引擎,直接导出android时选择最新的runtime呢?据说最新版引擎使用ts重写了是吧,由于项目周期不太适合现在升级 happyfire • 2019-08-23 15:52 这个能否有什么办法在native2.1.0里面绕过这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
... laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-01 16:42 浏览: 1345 关注: 3 人 (^_^) • 2018-06-01 16:45 那一般你做2d的碰撞是怎么做的呢,比如一个2D的跑酷游戏,角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129