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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2451. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 29%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2452. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...atcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatch...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2453. 打包native报错 [ 28%]

... 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 我又读了一遍  缓存工具layadcc我应该是资源打错了   2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 最近已完成  Android && ios  &&  小游戏 && h5(支持所有平台)的所有发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2454. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2455. laya.d3.core.Camera [ 27%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2456. laya.d3.core.VRCamera [ 26%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2457. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音播放 [ 26%]

...setupPositionTracker();//暂启用     }      // 初始化时读取缓存     public initFromStorage(): void {         const data = Laya.LocalStorage.getJSON(SoundManager.STORAGE_KEY);         if (data) {             //Laya.SoundManager.musicVolume = data.bgmVolume / 100;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

2458. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 24%]

...会有所同,卡住了就多等会,要直接终止。首次编译缓存后,以后编译就会快起来。如下图所示。 ![图](img/8-2.png) 编译结束后,我们看到bin目录下的rollup示例相关的结构如下图所示。 ![图](img/8-3.png) `bundle.js`是整合了引擎与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2459. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2460. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...f ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.clear(); } // 出现异常后的事件回调 private onConnectError(e: Event = null): void { console.log("error"); } 3.2 Laya.Byte 二进制读写 在开发项目中,二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104