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大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2451. protocol 版本3 支持 [ 50%]

protocol 版本3 支持 现在我们项目用proto交互,因为后台C#只能用proto3(proto2不在维护了),然而LayaBox好像没有支持proto3,求问有什么更好的解决办法? 解析一下这个看可以吗? 2017-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

2452. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 50%]

...ume(0);发现仍然没有效果 Victor • 2017-03-31 17:09 因为该方法只能设置当前播放的音效,没法改变后续新增音效的声音 cuixueying • 2017-03-31 18:10 这个目前没有办法当浏览器失去焦点的时候停止音效播放,你的音效是怎样的呢,一般音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2453. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 50%]

...下对这种音效的管理,应该使用哪种方式比较好呢?还是说只能简单的每次都用Laya.SoundManager.playSound ?谢谢! 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2454. 关于SWF的bug [ 50%]

...出PNG序列,可以将mc导出成你需要的png序列图(注意:mc只能有一层嵌套,不支持多层嵌套,否则2级以上的嵌套的动画导不出效果),再笨一点,就是将图片与舞台的左上角对其,且舞台宽高等于图片,Ctrl+shift+f12可以导出png图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2455. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 50%]

...er,然后改了自带shader好像不能在laya这边起作用,没办法只能自定义一个shader去搞,才遇到这档子事情 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CD 赞同来自: 官方都不知道怎么配制?我用laya自带的line也会报这个警告,然后材质没有导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

2456. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 50%]

...反,用于将阴影点亮. 但是我发现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,第二盏灯光并没有被导出, 所以我在laya里用代码写了一个平行光,但是又发现zhud主灯光又消失不见了.   我想要实现的效果是阴影不会那么黑,设置了环境光等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2457. 我想问下如果要调用手机本地相册,能不能用HTMLDivElement?该怎么用 [ 50%]

...览: 1400 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-11 22:12 file类似的方法只能使用js原生的,你可以实践操作看下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

2458. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 50%]

...路程  S  可以算出加速度 A 就是重力系数, 但是laya里面只能设置重力缩放系数  和重力系数有什么关系吗?是一个什么样的比例? 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

2459. 小游戏 安卓手机 程序字体 看起来模糊 [ 50%]

...9 浏览: 1347 关注: 4 人 Playerdata1 • 2018-08-15 11:00 没有 最后只能放大屏幕尺寸 Calvin • 2019-11-23 11:38 我们解决了,不用放大屏幕尺寸也可以实现 y1036687157 • 2019-12-09 17:10 @Calvin: 请问用的那种方案? Chiuan • 2020-05-06 14:15 @Calvin:怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2460. 1.7.18beta少方法? [ 50%]

....TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417