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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2451. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 46%]

...目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细发现感觉那一块透明的就是这个物体的轮廓 ,但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

2452. 2.13.0内存泄漏问题 [ 46%]

...iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 14:42 只有在屏幕反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,看起来是存在风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

2453. 请问我用下面的代码发送个简单的http get请求,为什么在电脑上能得到成功输出,在手机上总是得到失败输出呢? [ 46%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   你这个问题可能是请求数据时,手机端出现了跨域导致的,请尝试在服务器端设置respons.setHeader("Accecc-Control-Allow-Origin","*")参数,具体请搜索如何解决浏览器跨域问题,改参数得让服务器端去改,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

2454. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 46%]

...:资源版本管理,可以通过URL.version获取版本号,把版本数据获取到使用就可以了! 2017-06-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

2455. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 5.2 内存占用分析 启动内存分析 选中 Take Heap Snapshot,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2456. 列表嵌套另外一个列表 [ 46%]

...一个列表 list 列表嵌套另外一个列表,这样的话是怎么绑数据进去的,可否有个代码例子 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 赋值方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2457. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 46%]

... 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 可以看到调为50的对比数据,显存那一项在增长,麻烦再看一下,非常感谢 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 EagleNig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

2458. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 46%]

...始坐标加上这个差值就可以控制移动了   MouseUp的时候,数据还原,不再执行2,3步 2017-10-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hanhui 赞同来自: js版的吗 2018-01-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

2459. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 46%]

...效果执行完,弹窗无法关闭 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Tween没效果,对于渐变相机位移? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-12-28 11:03 浏览: 2224 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2460. drawcall优化问题 [ 46%]

...awCall数量”这种操作并不能直接提升fps 只是为了让drawcall数据好看一点而已,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2.可以和我说明下为什么没有合并drawcall的情况下 调试面板的内存占用很高 而如果同个层级里面使用了同I一个图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122