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大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2461. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 50%]

... 赞同来自: 这个是直接在IDE里拖放生成MovieClip的,怎么用代码创建?貌似MovieClip.load()和Animation.loadAtlas()都不能用?   2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式就是用Movieclip实例,然后调用load方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

2462. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 50%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

2463. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 50%]

...。现在你可以创建一个动画模板制作动画,也可以直接用代码实现 buildlifer • 2017-07-19 17:18 关键帧动画,你们不能在loadAnimation,加载ani文件的时候,帮用户自动解析要下载的资源文件吗?因为好多动画文件过大,无法打包图集,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2464. 2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 50%]

...sortIndexFun === null) 改成 if (FrameAnimation._sortIndexFun == null)   代码如下: class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun == null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }      2019-11-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

2465. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 50%]

... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 调试面板布局 问题状态 最新活动: 2018-08-27 15:39 浏览: 2473 关注: 5 人 Laya_XS • 2018-08-22 21:10 这个报错不影响生成图集 Laya_XS • 2018-08-29 00:01 能够重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

2466. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...I 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也很难仅凭自身能力,准确地按照某一个具体版本的引擎来调用 API。开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2467. laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 [ 50%]

...转出来的文件有没有问题,如果没有问题,我再查查我的代码。 附件 : --> LayaScene_test.rar 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xujingming666 赞同来自: 在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

2468. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 50%]

...3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2469. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 50%]

...开发也是如此?比如java,cpp,传统AS。当然不是每次把所有代码编译一遍拉。这必须要优化。 15068753667 • 2016-12-13 22:39 看来我只能看laya源码了,我编译一次之后,然后把libs/laya移除,然后转为一个库项目供主项目引用,试下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

2470. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...题的,只有open的时候会有问题,这是正常么?   下面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 每次open的时候 都是新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012