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大约有 12,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0914 秒)

2461. vmLaya: MVVM for LayaAir [ 76%]

...很多人和我们一样,用 laya 做单页应用而不是传统意义的游戏。比起 React/Angular,laya 的优势是性能和效果,缺点也很明显:开发效率不高。vmLaya 是一个基于 rxjs 的 mvvm 库,核心功能是数据绑定,并提供了一些 简化 laya 编程的辅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

2462. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 76%]

...有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2463. [LayaAir3]3.3.2 GTree新UI该如何使用? [ 76%]

...ebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

2464. ZIP更新如何使用? [ 76%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2465. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 76%]

资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 例如打地鼠游戏会xi先加载出遮挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2466. 如何设置3D模型动画路径 [ 76%]

...曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模型沿着该曲线移动? 2018-05-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2467. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 76%]

laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应.  另外, 在游戏页内放置一个输入框, 点输入框后, 键盘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

2468. 第三方类库使用 [ 76%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2469. ios联网包使用(Unicode)格式.fnt报错 [ 76%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

2470. 再问:tween对象的回收利用 [ 76%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205