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大约有 2,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

2461. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 45%]

...、代码示例(个人封装的开放域控件,TS版的,看不懂要JS版另外跟我说) 注:pfUtils是封装微信操作的工具类,这里我将下面用到的方法另外写出来,可自行替换成你们自己封装的方法。 // 开放域转纹理,这个没啥好说的,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2462. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 45%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

2463. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2464. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 45%]

...roid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2465. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 44%]

...微信 158*****197 赞同来自: 代码已在问题中上传,我自己用js写了个demo,为后面一个游戏项目打通技术难点,代码还没整理比较乱,实现了摇杆移动,键盘移动,鼠标点击移动,墙体碰撞,人物在建筑背后半透明,人物和npc层次和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

2466. 关于骨骼适配的问题 [ 44%]

...件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

2467. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 44%]

...碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2468. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 44%]

..."#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译定义了一行只会在JS中运行的代码,这句代码在“AS3开发IDE”中编译不会提示错误。LayaFlash宏编译的使用请参看《LayaFlash宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

2469. laya.ui.ScaleBox [ 44%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIComponent destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2470. laya.ui.ColorPicker [ 43%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ColorPicker destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513