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大约有 5,984 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

2471. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 64%]

...绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-12-18 18:19 浏览: 1630 关注: 4 人 lichengbei • 2018-01-02 18:29 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

2472. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 64%]

...同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2473. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 64%]

3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

2474. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 64%]

...成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2475. Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 64%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2476. 希望更新一Facebook小游戏的demo, 现在的demo已经用不了, 打包上传Facebook后台都会出错, Facebook小游戏SDK 都6.0了, 你们demo SDK 4.0 [ 64%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2477. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 64%]

...您好,麻烦提供一个示例我们来看下,您修改了模型材质使用贴图的路径或后缀了嘛。 2022-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自:    //加载IDE指定的场景         Laya.loader.load([{url:"minastc.config.json",type:Laya.Loader.JSON}]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

2478. 打包单机版APK,单机路径应该怎么写 [ 64%]

...机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

2479. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 64%]

...ld(t) } Laya.stage.addChild(container) container.destroy() container = null使用destroy清除container后 内存变为7.6 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for (let i = 0; i < 10; i++) { for (let i = 0; i < 1000; i++) { let t = new Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

2480. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 64%]

...始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把初始用到的资源和项目的js文件打包进去,其他的资源依靠第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110